สร้างประวัติศาสตร์ทีละหนึ่ง nonogram ด้วย Epoch Pixels
ผู้เล่นสร้างยุคต่าง ๆ ขึ้นมาใหม่โดยการแก้ปริศนา nonogram ที่เปิดเผยศิลปะพิกเซลใน 14 ขั้นตอนทางประวัติศาสตร์ ตั้งแต่การกำเนิดของจักรวาลจนถึงยุคอวกาศ เกมปริศนาของ Bytewright บน Android นำเสนอ nonograms ที่ทำด้วยมือจำนวน 224 ชิ้น, โมเดลสามมิติที่เคลื่อนไหวเมื่อชุดต่าง ๆ เสร็จสมบูรณ์, และระบบให้คำแนะนำที่รวมอยู่ในแอป แอปนี้รวมข้อเท็จจริงทางการศึกษาและแกลเลอรีการรวบรวม ทำให้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ปริศนาที่ชื่นชอบความท้าทายทางตรรกะและผู้เล่นทั่วไปที่สนใจเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และประวัติศาสตร์.
เกมประเภทไหนที่ใส่ปริศนาตรรกะลงในไทม์ไลน์?
Epoch Pixels เป็นเกมปริศนาแบบ nonogram หรือ Picross ที่สร้างกรอบการเล่นหลักรอบการเปิดเผยภาพพิกเซลโดยใช้เบาะแสเชิงตัวเลข เกมนี้มี 224 ปริศนาที่ออกแบบด้วยมือ แบ่งเป็นชิ้นส่วนยุคและปริศนา Dig Site ใน 14 ยุคประวัติศาสตร์ ดังนั้นการเล่นจึงสลับระหว่างการแก้ปัญหาในกริดที่มุ่งเน้นกับความพึงพอใจในการเปิดเผยวัตถุโบราณ สัตว์ และสิ่งประดิษฐ์ที่เชื่อมโยงกับแต่ละยุค
มันมีโหมดและกลไกที่มีความหมายสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกันหรือไม่?
แอปมีโหมดหลักเพียงโหมดเดียว โดยมีความท้าทายที่แตกต่างกันผ่านขนาดของปริศนาและความแตกต่างระหว่าง Era Piece กับ Dig Site และมันยังเพิ่มระบบเบาะแสที่รวมอยู่สำหรับกริดที่ยาก ผู้เล่นสามารถติดตามความก้าวหน้าในแกลเลอรีการสะสมและใช้การเชื่อมโยงบัญชีแบบเลือกได้สำหรับการกู้คืนในคลาวด์ ซึ่งรักษาปริศนาที่อยู่ระหว่างดำเนินการข้ามอุปกรณ์แทนที่จะบังคับให้แก้ซ้ำหลังจากเปลี่ยนฮาร์ดแวร์
การนำเสนอและส่วนประกอบการเรียนรู้มีผลต่อการเล่นอย่างไร
ภาพเคลื่อนไหวของ dioramas จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณทำชุดเสร็จ ดังนั้นรางวัลทางสายตาจึงเชื่อมโยงโดยตรงกับความก้าวหน้า: ปริศนาจะนำไปสู่ฉากเคลื่อนไหวแทนที่จะเป็นการปลดล็อกแบบคงที่ ภาพที่เปิดเผยแต่ละภาพเชื่อมโยงกับข้อเท็จจริงทางการศึกษาและวัสดุอ้างอิง สร้างแนวทางการเรียนรู้ขณะเล่น เกมนี้ยังรองรับ 33 ภาษา เพิ่มความสามารถในการเข้าถึงสำหรับผู้ชมทั่วโลกในขณะที่ยังคงข้อความในส่วนติดต่อให้กระชับและอ่านง่าย
ความยากและค่าเล่นซ้ำสอดคล้องกับธีมของมันหรือไม่?
ความหลากหลายของปริศนาและการแบ่ง 112 ชิ้นส่วนยุคกับ 112 ปริศนา Dig Site มอบปริมาณเนื้อหาที่คาดเดาได้ให้กับผู้เล่น และระบบเบาะแสช่วยลดอุปสรรคสำหรับเซสชันที่ไม่เป็นทางการ ค่าเล่นซ้ำมาจากการทำ dioramas ให้เสร็จและกลับไปที่แกลเลอรีการสะสม; ผู้เล่นที่มองหาความท้าทายรายวันแบบสุ่มหรือปริศนาที่สร้างโดยผู้ใช้อาจพบว่าปริศนา 224 ชิ้นที่คงที่นั้นจำกัดเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อที่เสนอกริดเชิงพProcedural ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
สำหรับผู้ที่สนใจประวัติศาสตร์ การแก้ปัญหาด้วยเหตุผลในแอปนี้ทำให้เกิดความก้าวหน้าของเรื่องราว
แอปนี้จับคู่การแก้ปัญหาด้วยเหตุผลแบบ Picross กับเส้นทางประวัติศาสตร์ที่ชัดเจนและวัสดุการศึกษา ดังนั้นผู้เล่นที่ชอบการแก้ปัญหาในกริดอย่างเป็นระบบและการได้รับผลตอบแทนทางสายตาทีละน้อยจะได้รับแพ็คเกจที่สอดคล้องกัน ผู้เล่นบางคนที่ชอบปริศนาที่ไม่มีที่สิ้นสุดหรือมีความหลากหลายตามกระบวนการควรสังเกตชุดระดับที่ทำด้วยมือจำนวน 224 ระดับที่คงที่ แต่การนำเสนอที่ขับเคลื่อนด้วยยุคสมัยให้แรงจูงใจที่มั่นคงในการแก้ปัญหาต่อไป.